影片製作費用沒有公定價,但有清楚的結構:一支商業影片的製作費用,通常可以從企劃、拍攝、後製三個階段來理解;演員、場地、器材、交通、授權等成本分別落在不同階段之中,各階段的金額則由腳本複雜度、拍攝規模、演員與場地、後製深度等變因決定。15 秒至 1 分鐘的商業廣告影片,製作成本從 10 萬到 300 萬以上不等——差別不只在秒數,而在製作規模與這些變因。這篇文章拆解費用怎麼組成、哪些變因影響最大、目前公開市場上的參考區間,以及找製作公司報價前該準備什麼,讓你在提案或發案時有一個站得住的預算依據。
影片製作費用由什麼組成?
不論影片類型,製作費用都可以拆成三段。理解這三段各自包含什麼、受什麼影響,是看懂任何一份報價單的基礎。
| 階段 | 包含內容 | 主要影響費用的因素 |
|---|---|---|
| 企劃(前製) | 策略釐清、創意發想、腳本撰寫、分鏡或參考影片、場勘、選角、定裝、製作前會議(PPM)、專案管理 | 腳本複雜度、提案輪次、視覺化工具的精細度(參考影片拼貼 vs. 手繪分鏡 vs. 動態腳本)、溝通層級 |
| 拍攝 | 導演組、攝影組、燈光組、場務組、收音組、美術組、造型組等人事;演員;器材租借;場地租金;美術道具與耗材;現場餐飲交通等雜支 | 拍攝天數、場景數量、演員類型與人數、器材配置、是否搭景、是否有藝人或 KOL |
| 後製 | 剪輯(初剪、修改)、調光調色、配樂與音效、配音、動畫與字卡、特效合成、多版本輸出 | 修改次數、動畫與特效的複雜度、輸出版本數(橫式 / 直式 / 不同秒數)、是否需要 3D |
三段的佔比會隨專案性質變動。一般來說,前製約佔 20–35%、拍攝約佔 40–70%、後製約佔 20–50%,但各階段沒有固定比例:一支動畫比例高的影片,後製佔比會遠高於拍攝;一支多場景實拍的影片則反過來。
以我們的製作經驗,這張表最值得注意的是前製這一列。它是三段裡容易被低估的部分:腳本方向沒有在前製對齊,後續拍攝與後製就可能增加額外工作量——多一個拍攝日、多一輪修改,都是前製沒做完的帳。
影響報價最大的六個變因
如果只看一個數字,「一支影片多少錢」永遠答不出來。但如果拆成以下六個變因,報價的邏輯就清楚了。
一、秒數與版本數。秒數本身不是主要成本來源——30 秒和 60 秒的差別,通常遠小於「一個場景」和「三個場景」的差別。但版本數會直接累加後製工時:同一支影片要輸出 YouTube 橫式、Reels 直式、15 秒投放版,每個版本都是獨立的剪輯與調整。
二、拍攝天數與場景數。這是影片拍攝費用最大的變因。拍攝天數增加,通常會同步增加劇組人事、器材租借與場地成本;實際增加幅度視人員編制、租借方式(單日或包日)與場地條件而定。場景數量決定天數,也決定轉場、搭景、場勘的工作量。
三、演員。從素人到藝人,費用是量級的差別。以市場行情為參考:臨時演員一天約 800–2,000 元、素人演員約 4,000–10,000 元、一線演員約 20,000–50,000 元、KOL 或藝人約 80,000 元以上。演員費用還有兩個容易被忽略的變因。第一是超時費:不只藝人,一般演員幾乎也都有超時費。藝人超時費常以半小時為單位計價、知名藝人的半小時超時費可達六位數;腳本若沒有先經製作方評估可行性,現場超時的代價會非常高。第二是授權範圍:同樣的演出,授權只用在單一地區、單一媒體,或是全球、全媒體使用,費用會有明顯差異;報價前最好先確認影片預計投放的地區與媒體。
四、場地。現成攝影棚、實景場地、客戶自有空間、搭景,四種選擇的費用差距可以從幾千元到六位數。營業中的場所若需包場,除了場租,常還需負擔停業補償或場地使用相關費用,總成本有時反而高於攝影棚。
五、器材與技術配置。攝影機與鏡頭配置、燈光配置、是否需要空拍、軌道、特殊鏡頭,通常按日計費。這一項依拍攝需求與畫面語言配置,也是不同製作方案之間產生費用差異的因素之一。
六、後製深度。純剪輯、加調色、加動畫字卡、加 3D 或合成特效,是四個不同量級。修改次數也算在這裡,製作公司的報價常包含固定輪次的修改(常見的是初剪 A copy、二剪 B copy 兩次),超出的部分另計;實際輪次依合約約定。
不同類型影片的費用區間(公開市場資料)
以下數字僅整理自台灣影片製作公司公開發布的費用指南中的價格區間,不代表固定行情,也不代表旋轉牧馬的報價;實際費用仍需依腳本、拍攝規模、製作規格與授權條件個別估算。每個區間都綁著製作條件——脫離條件看數字沒有意義,這也是為什麼我們不建議只看「類型 × 價格」兩欄的行情表。另外要說明:各家資料的分類方式與估價條件並不完全相同,因此這張表適合用來理解公開市場的價格跨度,不宜直接視為同一規格下的報價比較。為方便閱讀,我們把分類合併為四大類,區間取各家資料涵蓋的範圍。也要特別提醒:以我們的製作經驗,公開文章中的區間偏向精簡規格;具一定規模的品牌專案,實際預算常落在區間上緣或更高,需要 3D 渲染、動畫合成,或演員授權範圍較廣的專案,也常超出表列區間。
| 影片類型 | 典型製作條件 | 公開資料中的參考區間 |
|---|---|---|
| 社群短影音、產品開箱 | 概念單純、精簡劇組、現成場地、素人或無演員、剪輯為主 | 約 5–30 萬 |
| 產品影片(產品介紹、產品廣告) | 功能示範或情境設計、實景或棚拍、標準後製;若需 3D 渲染(常見於 3C 產品),費用通常更高 | 約 10 萬起 |
| 企業/品牌形象影片 | 完整敘事、棚拍或實景、訪談與實景並用、含調色與配樂 | 約 20–80 萬;年度形象片等大型或比較複雜的製作可達 120 萬以上 |
| 藝人合作廣告、電視廣告(TVC)等級 | 多場景、多演員、藝人通告時數限制、客製搭景、可能含海外取景 | 約 80 萬起;規模大者 120 萬以上 |
表中沒有列出微電影廣告。這類影片的預算會依腳本複雜程度、拍攝天數而有很大落差,比較適合個案討論。
怎麼讀這張表:表中的數字都只是大概的參考,實際製作成本會依影片的風格、類型與腳本複雜程度而不同。如果你現在只知道「想拍一支品牌影片」、還不知道預算該抓多少,可以把公開區間當成第一層篩選,而不是直接拿最低價當目標。同樣是品牌形象影片,單一場景、少量演員、標準後製的專案,和多場景、藝人、搭景、動畫合成的專案,製作規模可能完全不同。真正進入報價階段後,先把影片用途、腳本、場景、演員、拍攝天數與後製需求定義清楚,再回推合理預算——這也是本文後半段的重點。
比起「要花多少」,先想清楚「這支影片要帶來什麼」。被問到拍一支影片要多少錢時,我們通常不會直接給一個數字,而是先回頭和客戶討論:期待這支影片帶來什麼效益、預計使用多久,再從預期效益回推應該投入多少製作預算。例如品牌形象影片,通常期待能使用 3–5 年甚至更久,又承擔品牌形象建立的任務,值得投入相對較高的製作預算;如果是一次性的活動廣告,就不一定需要花大錢製作。影片的目的,也會決定它適合拍成哪一種類型。
想知道你的專案大概落在哪個條件?可以先看我們的服務說明,了解電視廣告、社群短影音、企業形象影片與 AI 廣告影片各自的製作方式。
AI 會不會降低製作成本?
這是 2026 年最常被問到的費用問題,值得誠實回答。
客觀來說,AI 影像生成能取代的是特定製作環節——例如概念視覺的前期開發、部分難以實拍的場景或特效素材、需要大量版本變化的視覺內容。它不會取代整個製作流程:策略、腳本、素材篩選、與品牌訊息的整合、後製的整體把關,仍然需要製作團隊。因此 AI 對成本的影響,取決於你的專案有多少環節落在「AI 適合處理」的範圍內,而不是「用了 AI 就便宜」。
以我們的製作經驗,AI 真正改變的是某些原本因成本過高而做不到的視覺需求,現在變得可行——這比「同樣的東西做得更便宜」更常發生。另外,在前期溝通時,AI 可以先把想像中的畫面做出來,幫助品牌與製作端對影片的想像更快聚焦、趨向一致,不必等到影片製作完成,才知道成品的樣貌。至於哪些情境適合 AI、哪些仍該實拍,以及 AI 影片製作實際上怎麼做,我們分別在〈AI 影片製作是什麼?〉與〈AI 廣告適合你的品牌嗎?〉兩篇文章說明。
預算有限時,我們建議優先取捨什麼
以我們的製作經驗,預算有限的專案最容易犯的錯,是砍前製、保拍攝規模——結果拍攝日因為方向沒對齊而多出一天,或後製多改三輪,省下的錢全部還回去。
我們目前的判斷是,預算有限時可以考慮的取捨順序:
- 先從場景與場地省,再談器材。用客戶自有空間或現成實景取代搭景——搭景與包場的費用在公開資料中常見達六位數。器材規格則依拍攝需求配置,不一定要追求最高規格;若最終觀看平台以社群與行動裝置為主,可以把預算優先放在更直接影響內容的環節。
- 場景數先於秒數。把三個場景收成一個場景、用鏡頭與剪接創造變化,比把 60 秒剪成 30 秒省得多。
- 素人先於演員,前提是腳本配合。素人演員可以很好,但腳本要為他們設計——少台詞、多情境、靠剪接。如果腳本本身需要表演張力,硬用素人反而會拍很多次。
- 版本數在報價前就講清楚。事後追加的直式版、15 秒版,每一個都是重開後製;一開始就納入報價,通常比事後追加便宜。
- 不要砍的是前製與修改輪次。這兩項是保護其他所有預算的保險。
找製作公司報價前,請準備這五項資訊
報價落差,很多時候從需求描述就已經開始了。以我們接案的經驗,準備好以下五項,製作公司才能給出接近實際的報價,也才能在對的規格內提案:
- 影片用途與發布平台。電視投放、官網、社群、活動現場,決定了畫質規格、秒數與版本數。
- 目標觀眾與希望達成的行為。看完希望觀眾做什麼——記住品牌、了解產品、投遞履歷、進門市?這會影響影片的訊息層級、敘事方式與發布規格。
- 參考影片。兩到三支你覺得「對」的影片,比十句形容詞更能對齊想像。也請說明你喜歡它們的哪一點。
- 預算範圍。不需要精確數字,但一個合理範圍能讓製作公司在對的規格內提案,省下雙方來回試探的時間。
- 上線時程。一支影片從啟動到完成,一般約需 7–10 週,規模大或動畫多者更長;實際時程也會因腳本複雜度、審稿與修改次數而有所增減;確認上線日才能反推最晚啟動時間。
我們的常見問題頁整理了 18 題關於報價、流程、後製與版權的問題,可以搭配這篇一起看。
旋轉牧馬的報價流程怎麼走
我們的專案流程分四個階段,報價發生在第二階段——這個順序是刻意的:
- 策略與創意規劃。先釐清專案要在市場上解決什麼問題、受眾為什麼應該在乎、競品怎麼說、目前的限制是什麼。這一步對齊彼此對專案的想像,也為後面所有環節定調。
- 專案說明與報價。根據前期策略方向,發展多組創意腳本與內容切角;報價依腳本發想數量與執行需求評估,確保創意與資源對應。也就是說,我們不在還不知道要拍什麼的時候報價。
- 執行製作。前期定錨的內容在這個階段落地,我們與各部門工作人員對接,確保創意方向與品牌訊息在每個畫面中被準確執行。
- 後期製作。從剪輯、調色到聲音設計,全程把關,確保畫面呈現與策略及創意一致。
你可以選擇讓我們全程統籌,也可以在任何一個環節單獨找我們執行——策略、腳本、拍攝或後製都可以是起點。
常見問題
- 30 秒和 60 秒的廣告影片,費用差多少?
- 不一定會差一倍,甚至可能落在相近的預算。秒數本身不是唯一的成本指標;場景數、拍攝天數、演員、劇組規模與後製需求,通常對總預算的影響更大。一支單場景的 60 秒影片,很可能比三場景的 30 秒影片便宜。真正會因秒數增加的是後製剪輯工時與配樂授權的部分,佔比有限。
- 為什麼不同公司的報價差距這麼大?
- 主要有四個原因:對需求的理解不同(同樣「簡約質感」,有人想成白棚、有人想成北歐家居)、製作規格的預設不同(劇組編制、器材配置、修改輪次)、報價是否包含前製與多版本輸出,以及各家的資源配置不同——例如有自己後期團隊或動畫師的公司,相關環節不需外發,成本控制與報價的彈性也會不同。我們建議比較報價時先對齊前三件事,再比總價。
- 影片製作費用可以分階段付款嗎?
- 是否分期通常依專案規模與雙方合約約定而定。常見做法是依簽約、拍攝或製作進度、交片等節點分期;實際付款條件建議在報價確認時一併談定。
- AI 製作的影片一定比較便宜嗎?
- 不一定。AI 能降低的是特定環節的成本(例如概念視覺、難以實拍的場景),但策略、腳本、整合與後製把關仍需要製作團隊。專案中有多少環節適合 AI,才決定成本影響有多大。哪些情境適合 AI、哪些該實拍,我們在〈AI 廣告適合你的品牌嗎?〉詳細說明。
- 報價後還會追加費用嗎?哪些情況會?
- 一般而言,在需求與規格不變的前提下,正式報價不應追加;會追加的常見情況有三種:拍攝現場超時(劇組與演員的超時費以時數計)、後製修改超過合約輪次、以及事後追加輸出版本。這三種幾乎都能在前製階段預防——腳本先經製作方評估可行性、決策者在腳本定稿與初剪時就參與、版本數在報價前確認。